[English]

NEWS
INTRODUCTION
TERMINOLOGIE
LE CODE SOURCE
LES BUGS
TUTORIAUX
DOWNLOADS
L'AUTEUR

  TERMINOLOGIE

Vous vous êtes déjà demandé ce que signifient certains mots techniques ou abréviations ? Voici l'endroit à consulter !

 A   
 Arbre Huffman :un arbre binaire construit pour représenter des codes de caractères ascii d'un point de vue statistiques
 AvP :"Aliens versus Predator"
 AvP GE :"Aliens versus Predator Gold Edition", la seconde édition du jeu vidéo (contient de nouvelles maps & armes)
 Assembleur :langage de programmation de bas niveau habituellement utilisé pour les actions critiques de logiciels telles que les tâches de rendu graphique, très rapide mais plus dur pour gérer de grands projets tels qu'AvP
 B   
 Bot :"roBot", un personnage non joueur avec une AI spécifique, usuellement créé pour remplacer les autres joueurs dans les jeux multiplayer
 C   
 C / C++ :langages de programmation de haut niveau puissants utilisés pour créer des logiciels tels qu'AvP
 Code Huffman :code plus petit pour un symbole ascii, fait à partir d'un arbre Huffman
 Code Source :fichiers compréhensibles par l'homme qui constituent un logiciel
 Codec :"COmpresseur / DECompresseur", un programme pour compresser la taille des données et les décompresser
 Codeur :un programmeur (vient de code source)
 Console :un utilitaire pour déboguer le coeur des jeux vidéos et pour employer des cheats
 D   
 Daemon :processus résident autonome dans la terminologie des systèmes d'exploitation
 DirectX :une librairie gratuite de Microsoft pour faire des jeux (utilisée dans AvP)
 E   
 - 
 F   
 - 
 G   
 Glide :une librairie Voodoo pour faire des jeux (payante)
 H   
 Huffman :Algorithme pour compresser et décompresser des données
 HUD :"Head Up Display", barres de vie & items du joueur à l'écran
 I   
 IA :"Intelligence Artificielle", comportement des personnages non joueurs dans les jeux vidéos
 J   
 - 
 K   
 - 
 L   
 - 
 M   
 Mod :"Modification", modification d'un jeu vidéo pour en produire un autre
 N   
 NPC :"Non Playable Character" (Personnages Non Joueurs), entités contrôlées uniquement par le jeu
 O   
 Open GL :"Open Glide", une librairie gratuite de Silicon Graphics pour faire des jaux (non utilisé dans AvP)
 OS :"Operating System" (Système d'Exploitation), ex.: DOS, Linux, MacOS, Unix, Windows, ...
 P   
 - 
 Q   
 - 
 R   
 - 
 S   
 T   
 - 
 U   
 - 
 V   
 - 
 W   
 - 
 X   
 - 
 Y   
 - 
 Z   
 -