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NEWS 02/10/05 - LA FIN En condérant l'état courant des sites web basés sur AvP & le fait que je n'ai eçu aucun mail depuis la dernière fois (pour ne pas dire depuis beaucoup de temps), j'ai décidé d'arrêter de perdre mon temps sur ce site. Merci à tous les gars qui ont contribué & échangé des idées avec moi les 2 dernières années. Vous pouvez maintenant me trouver sur le mod Requiem: Avenging Angel for Doom3 & le mod Doom 3[CC]. 14/08/05 - NEWS Ca fait un paquet de temps que je suis venu vous tenir informé ici... Peu importe, dû au manque d'intérêt envers l'univers complet AvP et ce site (dommage que le dernier film ait été si mauvais !), j'ai décidé de le mettre dans un état complet de stase pour une durée indéterminée: tout dépendra de possibles retours d'informations que je recevrai & le désir des moddeurs / joueurs... D'un autre côté, j'aimerais préciser que je reste fidèle à mon premier contact avec AvP & si quelque chose doit être fait de ce côté-ci, je serais prêt: trouvez-vous le site cool ? Peut-être que des choses doivent être changées ? Ajoutées ? Vous voudriez voir & participer à un possible site Web en Wiki sur AvP GE ? Exprimez-vous - si vous les AvP dudes êtes toujours en vie - et n'hésitez pas à m'envoyer des emails ici: si vous voulez que je continue le trip, je posterai ici vos questions / remarques & mes réponses avec plaisir. La balle est maintenant de votre côté, alors que ça bouge et qu'on voit ce que vous en pensez ! 13/02/05 - NEWS De retour ici de cette fin et début d'année carrément difficile, je rencontre actuellement des problèmes pour faire mon tutorial "Ajouter un support de la souris dans les menus" non publié pour le moment: la cause vient du menu "Profil" qui est quelque peu différent des autres (et étrange à manipuler en premier lieu !). Le fait est que j'ai besoin de trouver un moyen de faire défiler le menu avec la souris, car nous parlons ici d'un menu de type scrolling... J'apporterai plus d'infos une fois que j'aurai plus d'idées & de résultats (cependant les dudes, si vous avez des idées et/ou suggestions, n'hésitez pas à m'e-mailer!). Maintenant, quelques mots sur mes autres projets... Mettons cela au clair maintenant que je suis ok pour vous filer l'info: je suis en train de travailler sur ma propre architecture de jeu (c-à-d moteur 3D personnel, système de script, etc...) depuis un petit moment. Comme vous l'avez peut-être compris, une fois que j'obtiendrai un système complet pour travailler avec, j'essaierai de créer un remake d'AvP Gold, mais il est trop tôt pour vous assurer que ce sera fait: une fois encore, il s'agit d'un gros projet (en fait, le plus conséquent depuis que je fais de l'informatique), mais je ne peux rien promettre à ce niveau. Je sais que c'est un peu hors-sujet, cependant je trouve qu'il est très important de le mentionner: je travaille en ce moment sur un mod pour Doom 3 appelé Doom3[CC] (c-à-d "Doom 3 Closed-Captions", en frenchy, cela fait référence aux sous-titrages, voires aux bulles des bandes dessisnées...): le but de ce dernier est de donner à tous nos amis de ce monde dont l'audition est altérée, la chance de jouer & de comprendre le jeu. Mon présent rôle est de produire des traductions françaises de chaque dialogue des personnages, traductions qui seront affichées directement à l'écran du joueur. Je vous laisse jeter un coup d'oeil ici pour obtenir une idée plus précise de ce projet que je supporte à 100%... Donc qu'est-ce que tout cela signifie ? Eh bien, que si vous mettez tout cela ensemble, plus mon job de tous les jours dans l'industrie de la programmation, alors vous devriez comprendre que je disposerai de moins de temps à consacrer pour ce site site cette l'année, voire les années à venir. Mais cela ne signifie pas que je vais arrêter d'apporter des choses ici: pour sûr, le site va évoluer, pour de meilleurs intérêts ! Donc s'il vous plaît, soyez patients: de meilleures choses vont arriver ;) 25/12/04 - NEWS Quelques petites news pour vous dire que je travaille dur sur différents projets en ce moment (la plupart ayant trait à AvP). Concernant AvP Arcanum, je suis sur un gros tutorial qui parlera de l'intégration du pointeur de souris dans les menus du jeu: pour l'instant, j'ai réussi à gérer les menus commun à base de texte, alors que les autres sont toujours à l'étude. Cela m'a obligé à étudier complètement le code source pour le système de rendu des menus, donc avec un peu de chance, je commencerai ma nouvelle section "Etude des concepts". Eh donc ? Eh bien, je suis heureux de dire que vous pourrez utiliser votre souris dans les menus basiques d'AvP, à la manière de Quake 3 ! Je ne peux pas encore dire quand mon tutorial sera publié, du fait de beaucoup de choses non résolues (gestion des images de menus, manipulation des barres d'incrémentation, etc...), cependant j'essaierai de vous tenir informé aussitôt que je le pourrai... Et pour finir ces news, je vous souhaite un joyeux Noël & une bonne nouvelle année !!! 03/10/04 - NOUVEAU TUTORIAL Cette fois, j'ai mis à jour la section tutoriaux en ajoutant un tutorial appelé Ajouter un mouvement pour le Predator afin de changer son cycle de vision en arrière, d'après une demande sur le forum AvP de GameGossip par un nouveau-venu appelé Titan. Cela fût l'occasion pour moi de corriger quelques erreurs mineures dans le dernier tutorial & de me faire revenir sur ce site avec un nouveau contenu... à part ça, je sais que j'ai des sections "Bugs" à finir, plus des sections "Concept" à placer ici (en fait, j'ai commencé à porter mes notes sur tout ce qui concerne les Daemons sur ce site, mais le portage n'est pas finis, donc pas encore publié...), tout sera présent ici sans aucun doute, c'est juste une question de temps... 18/09/04 - NEWS 4 mois ! 4 mois que je n'ai pas ajouté ces petites news sur ce site pour vous tous ! C'est terrifiant de voir à quelle vitesse le temps passe.... A part ça, voici la situation: je travaille sur un projet que je vais utiliser pour AvP. Je ne peux pas en dire plus que ce qui va suivre, car si je n'arrive pas à réaliser ce que je veux faire, je n'aimerais pas vous laisser de mauvaises impressions, considérant que les principaux mods basés sur les licences AvP sont extrèmement dûres à trouver & les projets morts apparaissent toujours... Donc, voici mon but: je vais essayer de réarchitecturer le jeu afin que les modders puisse l'exploiter sans connaissance préalable du moteur du jeu ! Je sais que ça peut paraître dingue ou impossible à faire, cependant, gardez juste cela à l'esprit : je ne promet rien & ne procclamerai pas "Voici un nouveau mod" avant d'avoir des matériels fonctionnels et solides. Il s'agit vraiment d'un travail personnel, mais ce que je veux vous faire comprendre c'est que si ça fonctionne, vous pourrez l'utiliser. Je reviendrai là-dessus quand j'aurai plus de news... 24/05/04 - NOUVEAU TUTORIAL Cette fois, j'ai placé un autre tutorial dans la section "Les Bugs" que j'ai intitulé Captures d'écran sinistres. Le code source provient de ...pyth (encore merci dude!) et son but est de corriger les captures d'écran en 32 bits... Grace à Rudi, je me suis rendu compte que mes 2 fichiers Bitmap sur le tutorial "Utiliser Fastfile Explorer" n'était plus affichées. D'après ce que j'ai compris, la merde provient de l'hébergeur (qui à ce moment présent est Prohosting ==> honte à vous les dudes !) et en dépis du fait que j'ai envoyé 4 mails à ces gars pour avoir une solution, je n'ai toujours aucune réponse. Donc voilà le résultat: les images sont maintenant au format JPEG ET VOUS LES GARS DE CHEZ PROHOSTING DEVRIEZ SAVOIR QUE CA PUE VRAIMENT ==> PENSEZ AUX DEBUTANTS !!! Huh désolé ;) En ce moment, je travaille sur une nouvelle version du site (nouvelle interface), mais je ne sais pas quand ce sera finit puis publié. A part ça, peut-être que de nouveaux matériaux seront ajoutés si j'ai assez de temps... Note: vous avez peut-être remarqué 2 changements dans les fenêtres... Le premier est l'ancienne publicité intégrée aux pages qui n'apparaît plus et le second est l'image "Xiti". Pour ceux qui se posent des questions, cela me laissera de prendre connaissance du nombre de codeurs AVP qui viennent ici... Et je ne peux pas résister de mentionner (ça devrait être appellé AvPArcanum news - eheh - !!!) que Rudi a réussi à changer le jeu pour le faire fonctionner avec la librairie DirectX 9, ce qui signifie que nous verrons probablement de bonnes choses dans le futur: AVP EST LOIN D'ETRE MORT ;) 15/03/04 - NOUVEAU TUTORIAL & NOUVELLE SECTION De retour sur ce site, j'ai corrigé un petit bug sur la commande "KICK": vous pouviez pécédemment entrer "KICK 0" dans la console (c-à-d "KICK le serveur" !), ce qui n'est désormais plus autorisé. L'archive "avp_gold_source_116_1.zip" a été supprimée du site, car j'ai appris que son contenu est illégal: si vous le possédez, NE L'UTILISEZ PAS si vous ne voulez pas avoir de représailles de la part de Fox, Rebellion & Bink / Smack, du fait de ses codecs BINK / SMACK. Vous avez été avertis, donc je ne suis pas responsable de votre utilisation de ce code ! J'ai finalement ajouté un nouveau tutorial pour vos sessions de skin: "Utiliser Fastfile Explorer". Celui-ci vous donnera les clés pour utiliser le logiciel dans le but de créer des skins pour votre mod AvP. Si vous êtes un artiste, cela devrait constituer un "incontournable" ! (Plus il contient ma nouvelle skin pour le Predator...) Et parce que cela a déjà été fait dans mon code source code depuis un petit moment mais pas ici, j'ai ajouté la section Les Bugs pour vous donner les solutions pour corriger les bugs connus du code source d'AvP. Pour le moment, seulement le patch Compilation en "Release For Fox" est sur le site, mais les autres devraient être ici prochainement... Bonne lecture ! 18/01/04 - NOUVELLE SECTION Joyeuse nouvelle année les monstres ! Je suis de retour pour vous fournir une nouvelle section : Le Code Source dans laquelle vous trouverez des classements, explications, concepts, thèmes et autres choses sur le code source d'AvP ! Une autre bonne nouvelle: j'ai trouvé comment résoudre le crash du .exe du jeu dans le mode "Release For Fox" !!! cela a déjà été intégré à la seconde release de Cancer Black, le mod cool d'Eldritch & son équipe (allez voir les forums gamegossip pour avp ici), plus, le patch de code que j'ai fourni a résolu un bug dans le rendu de l'eau !!! Je placerai le patch ici dans quelques temps... 09/11/03 - MISE A JOUR DE LA PAGE DOWNLOADS J'ai mis à jour la page Downloads pour mettre à votre disposition tout ce que vous avez besoin pour faire des mods. Bordel, j'ai uploadé les utilitaires pendant trois plombes (pas de connexion DSL !!!), donc n'hésitez pas à y jeter un coup d'oeil ;) 08/11/03 - MISE A JOUR DE TUTORIAL Il y avait un bug dans mon dernier tutorial qui rendait les configurations du Predator et de l'Alien complètement dingues (les touches changeaient), donc je l'ai corrigé en apportant une mise à jour au tutorial, et j'ai expliqué un peu plus de choses dedans. 05/10/03 - NOUVEAU TUTORIAL Aujourd'hui, j'ai préparé un nouveau tutorial pour ce jeu: "Ajouter un mouvement pour le Marine afin de recharger ses armes". Ce dernier est plus évolué que les précédents et peut être utile pour créer de nouveaux mouvements dans ce jeu. Et comme je l'dis: "Le pépère Pred a un nouveau mouvement, donc le nerveux Marine en a un aussi !". Une idée pour le monstros Alien ?!!! 12/09/03 - NOUVELLE SECTION Du fait d'un problème d'emploi, ce site va ralentir sa cadence (vous avez un job pour moi ? allez voir dans la section "L'Auteur", s'il vous plaît !). A part ça, j'ai ajouté la section "Terminologie" à cause des termes employés dans ce site. Il se peut qu'il y ait des erreurs dans certaines parties, donc si quelque chose est faut, faîtes-moi le savoir (j'ai mis à jour ma section d'e-mails). 08/26/03 - CHANGEMENT D'HEBERGEMENT Ce site a changé de location: le premier hébergeur était trop mauvais pour tout ça. Premièrement, ils ont ajouté des pubs sans nous donner de choix. Deuxièmement, des gars ont enduré des problèmes de téléchargement. Donc en tant que Predator énervé, j'ai tout blasté et changé le site pour un autre hébergeur: maintenant, vous avez des popups au lieu de merdes dans la page, plus les téléchargements & affichage de pages devraient être meilleures ! /_\ * BLAM * joli coup !!! 08/18/03 - BACK & NOT BLACK ;) Je suis finalement de retour de mes 3 semaines de vacances: je suis désolé de ne pas vous l'avoir notifié. Peut importe, maintenant je peux continuer ce site et mon travail dans AvP: j'ai ajouté un nouveau tutorial dans la section ''Commencer avec les sources'', qui est ''Utiliser Visual Studio pour faire des mods''. Il agit juste d'une simple vue sur ce logiciel pour ceux qui ne l'ont jamais vu et veulent apprendre son interface rapidement... Oh et j'ai mis un lien pour ceux d'entre vous qui voulez mon logiciel pour les comics (Comics Manager v.1.3, voir la section "L'Auteur" à la fin). 07/20/03 - TRADUCTIONS DES PAGES J'ai finalement mis en place le système de traduction sur ce site: maintenant vous avez une version anglaise & française sur le même site ! Pour cela, j'ai repris toutes mes pages afin de les traduire chacune. Ainsi, le switch est présent dans le menu à tout moment... 07/16/03 - NOUVEAUX TUTORIAUX Bordel ! Je pensais que j'allais brûler chez moi, l'enfer sur terre, à cause des températures ! Le problème est que ça a fait grimper mon cpu à 60 °C !!! C'est pourquoi les 2 nouveaux tutoriaux ne sont publiés que maintenant: "Ajouter une commande dans la console" et grâce à Eldritch, "Ajouter une commande pour créer des Sentinelles" (écrit par lui-même). J'ai commencé les concepts de "Gadgets" (celui concernant les "Daemons" sera disponible une fois que j'aurais finis les gadgets & tout ce qui concerne la console...) Voici pour les bonnes nouvelles. Pour les mauvaises, vous avez juste besoin de regarder cette grosse merde ici =========> (si vous ne voyez que le bord de l'écran, oubliez cela !), je veux dire, cette pub qu'ils ont foutu sur mon site SANS me prévenir !!! Merdier ! Je vais reprendre mes lames de poignet et prendre des trophées à partir de leur pauvre tête d'humain ;) /_\ * BLAM * encore un !!! 06/25/03 - NOUVEAU TUTORIAL J'ai publié un tutorial très court pour ceux d'entre vous qui vous vous demandez si AvP utilise réellement chaque fichier de l'archive réalisée... 23/06/03 - NOUVEAU TUTORIAL Aujourd'hui, j'ai ajouté un tutorial plus cool qu'hier: envie d'avoir un Predator qui saute plus haut ? Eh bien éclatez-vous en regardant ma vraie petite histoire... 22/06/03 - NOUVELLES PAGES Après quelques problèmes en publiant ce site, j'ai finalement tout corrigé. J'ai ajouté une nouvelle section pour les tutoriaux: pour l'instant, vous ne pouvez seulement accéder qu'au premier tutorial et vous pouvez voir les prochains. Le site s'agrandi peu à peu, et j'espère qu'il sera intéressant. Une section dédiée aux téléchargements ("Downloads") peu être accédée afin d'obtenir le code source d'AvP GE, mais la page est toujours en reconstruction. Je prévois une section "Concepts", ou quelque chose de ce genre, pour vous laisser voir les concepts d'AvP. Actuellement, je suis en train de finir le concept de "Daemon". Ceci n'est que le commencement, dude ;) 31/05/03 - SITE WEB PUBLIE Ca y est ! J'ai finalement publié ce site, après 2 ans de travail sur le code source d'AvP GE ! La plupart des pages sont toujours en construction, donc vous trouverez de nouvelles ressources dans le futur. Je remercie personnellement Eldritch d'AvPNews, de par son support sur le forum GameGossip concernant AvP, et les gars comme Rudi, pour leur aide en testant mes progs pour mes sessions de débogage... (pour ceux qui sont intéressés, il y a un bug lorsque l'on exécute l'application compilée d'AvP GE avec le mode Release For Fox et en utilisant le SE Windows 98). Vous vous demandez de quoi tout cela parle ? Eh bien allez jeter un oeil dans la section "Introduction". |
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